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不可能图形

三维建模和渲染

韦知微

2018/2019

一直以来,一些人们所熟知的不可能图形经常在设计或者艺术作品中出现,比如M. C. Escher的作品。但是他们的展现形式都是二维的,那么如何实现三维不可能图形?是否可以通过在3D软件中进行建模和渲染来找到解决方案?

摄像机视图

在建模之前,必须先确定正确的摄像机视图。 通常需要使用轴测投影视图(例如等轴测图)进行建模。 在CINEMA 4D中,有适用于不同不可能图形的不同摄像机视图。

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等轴视图

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正角视图

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绅士视图

建模技巧

在尝试构建各种不可能图形的3D模型之后,我总结了四种主要的建模方法。

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切角

遮挡

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阴影

划分

组合

在对某些不可能图形进行建模时,需要将两种或多种方法结合起来。

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切角 + 阴影

二者择一

在对某些不可能图形进行建模时,不仅仅只有一种方法。

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切角 / 阴影